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20款游戏测试告诉你:不玩光追 A卡比N卡胜负几何

“实时光线追踪”这项技术大家想必已经是耳熟能详了,NVIDIA显卡SM簇中的RT Core以及AMD显卡CU中的Ray Accelerator都是为了这项技术而生的。和普通的流处理器功能不同,它们将会专门用于“光追”方面的计算。

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但是,显卡能计算是一回事,有没有游戏支持,这项技术在该游戏中到底适合不是适合我们又是一回事。

所以,今天我们就来聊一聊,抛开光追,四款尚在云端的显卡——AMD RX 6800 XT、AMD RX 6800以及NVIDIA RTX 3080和NVIDIA RTX 3070显卡究竟谁的性能更强。

“实时光线追踪”的特点在于让光影表现的更加逼真、更加贴近现实。但不是所有的人都能适应贴近现实的感觉,先不说3D眩晕方面的问题,“光追”一个很明显的表现就是让没有光线的时候更黑暗了,有光线时更明亮了,这样的反差就像漆黑的屋子里突然亮出一道强光,你会适应吗?

且喜欢玩《魔兽世界》的玩家们都应该清楚,虽然9.0版本加入了光线追踪技术,但这显然就是一个笑话,开关“光追”后对光影效果的改变几乎看不出来不说,帧数却是真正的下降了。

当然,我在这里不是要发表“光追无用”论,“光线追踪”一定是未来游戏的发展趋势!但是以目前的现状来看,能应用这项技术,且把它做的更加成熟的游戏真的是太少了——如《控制》等游戏虽然光追效果制作的非常出色,但显然粘度不高。喜欢《赛博朋克2077》的玩家们喜欢的是游戏本身的剧情。玩《我的世界》的玩家又不喜欢开启“光追”特效。同理,《堡垒之夜》的玩家注重的是流畅感,对“光追”也不是很感冒。

目前,大部分粘度较高的游戏主要集中在多人游戏方面,以SteamDB的信息来看,截至笔者发稿时,目前人数最多的前3游戏分别是《CS:GO》、《DOTA2》以及《绝地求生》,显然这些非常热门,甚至粘度超高的游戏短期内是没有加入光追计划的,同理玩家们也是更加关心游戏的流畅度表现,因此在画质和流畅方面,电竞玩家往往会有线选择流畅。

那么,在不开“光追”的情况下,AMD的RX 6800XT以及对位的NVIDIA RTX 3080显卡,甚至是AMD的RX 6800与对位的NVIDIA RTX 3070显卡,究竟谁的表现会更好呢?让我们一起来看一下吧!

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  • 第1页:概述
  • 第2页:测试使用显卡及BIOS设置介绍
  • 第3页:蓝宝石显卡及平台外观展示
  • 第4页:测试平台及测试项目介绍
  • 第5页:RX 6800 XT对比RTX 3080表现
  • 第6页:RX 6800对比RTX 3070表现
  • 第7页:测试总结

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  • 标签:刘德华2007演唱会
  • 编辑:金泰熙
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