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游戏直播已经成为了庞大的市场,相信许多人花在看别人打游戏的时间,或许都远比自己亲手玩的时间更久吧!然而对于游戏制作者而言,这种趋势究竟是不是好事呢?
日本一位游戏公司老板兼游戏制作人高桥宏典,最近就针对「游戏直播没有回馈给制作者」的问题提出质疑。他认为实况影片创造的利益国内游戏资讯平台,大部分都是被主播赚去。游戏制作者能够从中获得的实际好处实在太少了!
「对YouTube或Twitch来说,侦测主播在玩的游戏并不是难事日本游戏资讯,既然如此就应该藉此将实况收益分配给游戏制作者才对。事实上音乐业界早就有这样做了中国游戏新闻,但是平台似乎完全没有回馈给电玩游戏业界的意思,让我实在有点不是滋味。」
这位名叫高桥宏典的日本推特网友,是一位游戏公司老板兼游戏制作人。他最近发表了一连串关于「游戏直播没有回馈给游戏制作者」的文章,引发网友热烈议论!
有在YouTube之类的欧美影音平台开直播或上传影片的人都知道,这些平台对于音乐着作权管得相当严格,一旦被侦测到影片当中使用了某一首版权音乐游戏资讯,就有可能遭到消音中国游戏新闻,或是被要求分配部分收益给音乐创作者。
高桥宏典就觉得,既然影音平台保护音乐着作权可以做到这种地步,为什么保护游戏着作权就不能比照办理呢?
他接着继续说:「我不否认实况影片可以带来宣传效果,但是这跟实况影片或直播带来的收益游戏资讯,只有分配给实况主和音乐创作者,却没有分配给游戏创作者是两回事。更何况有些游戏从实况获得的宣传效果可说是微乎其微。」
「以大间的VTuber经纪公司为例,他们在实况游戏的时候,会跟游戏公司分别签订收益分配的契约。但我觉得这难道不应该由影音平台带头,建立起完善的制度才对吗?」
「有一些游戏很容易在实况直播当中被消费殆尽(冒险游戏之类的)日本游戏资讯,在判断宣传效果与机会损失的时候是非常困难的日本游戏资讯。一不小心损失的机会可能超出宣传效果,将来可能就没什么人想做这种类型的游戏,导致游戏丧失多样性了。因此即便是一般的玩家,也必需正视这个议题才行。」
「当然游戏直播的兴盛,本身也属于时代变化的一环。站在制作者的角度中国游戏新闻,本来就应该要想办法配合时代变迁,制作最适当的游戏。只是现在的收益分配制度,很有可能让游戏失去多样性中国游戏新闻。继续这样放着不管的话游戏资讯,将来玩家也没办法快乐地享受游戏了。」
「法律对于游戏着作权的保护,是允许对实况直播采取『许可制』的。而现在的实况大多是遵循各家游戏厂商设定的规范,或是在默认的情况下进行罢了中国游戏新闻。我个人主要质疑的部分,还是针对影音平台处理利益分配的问题日本游戏资讯国内游戏资讯平台。」
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- 编辑:姜小白
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